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Jeu de cartes Sandships : comment jouer et gagner

Jeu de cartes Sandships : comment jouer et gagner

By Looney Labs - Shop | Published: 2026-10-29

Category: Guides pratiques

Apprenez à jouer à Sandships, une extension de Looney Pyramids. Ce guide couvre la mise en place, les modes de vaisseau, le contrôle de la ville et le combat pour vous aider à gagner sur Mars.

Réponse rapide

Sandships est une extension de Looney Pyramids qui transforme les pyramides en navires de guerre naviguant sur le sable. Vous avez besoin de vos propres ensembles de pyramides et d’une copie de Sandships pour jouer ; le but est de contrôler des villes et d’éliminer les adversaires grâce à une construction minutieuse de navires et à des combats.

Ce qu’il vous faut avant de commencer

Sandships n’est pas un jeu autonome. Vous devez déjà posséder Looney Pyramids : trois trios d’une couleur par joueur, plus un trio supplémentaire pour chaque ville non possédée (les pyramides noires sont recommandées pour les villes). Le jeu fournit le paquet de cartes et les règles.

Comme Sandships dépend de votre collection de pyramides existante, le nombre exact de pyramides nécessaires dépend du nombre de joueurs et du nombre de villes que vous souhaitez sur le plateau. Planifiez votre inventaire de pyramides avant d’inviter des joueurs.

Erreurs courantes des nouveaux joueurs

Une erreur fréquente est d’oublier que les navires peuvent passer du mode navigation au mode vol. Chaque mode a des règles de déplacement et de combat différentes, et changer de mode coûte une action. Les nouveaux joueurs laissent souvent les navires dans le mauvais mode et perdent des tours.

Un autre écueil est d’ignorer le contrôle des villes. Les villes fournissent des ressources et des points de victoire, mais elles deviennent aussi des cibles. Répartir trop vos pyramides entre plusieurs villes vous rend vulnérable aux attaques concentrées.

Comment jouer à Sandships étape par étape

  1. 1. Installez le plateau et les villes : Placez le paquet Sandships au centre. Chaque joueur choisit une couleur et prend trois trios de pyramides (une grande, une moyenne et une petite par trio). Décidez du nombre de villes à inclure (une par joueur est la norme) et placez un trio supplémentaire de pyramides (de préférence noires) sur chaque emplacement de ville. Vérifiez que vous avez assez de pyramides pour tous les joueurs et toutes les villes avant de commencer. Si vous en manquez, réduisez le nombre de villes.
  2. 2. Comprenez les modes des navires : navigation et vol : Chaque navire (un trio de pyramides empilées) peut être en mode navigation (empilé verticalement) ou en mode vol (empilé horizontalement). Les navires en navigation se déplacent dans les plaines et peuvent attaquer les villes. Les navires en vol survolent les obstacles et peuvent attaquer d’autres navires. Changer de mode coûte une action. Gardez les navires dans le mode qui correspond à votre objectif immédiat. La navigation est meilleure pour les assauts de villes ; le vol est meilleur pour les combats entre navires.
  3. 3. Ordre du tour et actions : À votre tour, piochez une carte du paquet. Vous pouvez ensuite effectuer jusqu’à deux actions : déplacer un navire, changer le mode d’un navire, construire un nouveau navire (en utilisant des pyramides de votre réserve) ou attaquer un navire ou une ville ennemis. Les cartes peuvent accorder des actions bonus ou des capacités spéciales. Planifiez vos deux actions avec soin. Attaquer termine généralement votre tour, alors déplacez-vous ou changez de mode d’abord si nécessaire.
  4. 4. Résolution des combats : Lorsque vous attaquez, comparez la taille de la pyramide attaquante à celle de la pyramide défenseure. Une pyramide plus grande vainc une plus petite. Si le défenseur est une ville, vous devez vaincre toutes les pyramides de la ville pour la revendiquer. Les pyramides vaincues retournent dans la réserve de leur propriétaire. Utilisez vos plus grandes pyramides pour les attaques et gardez les plus petites pour la défense ou comme chair à canon. Perdre une pyramide n’est pas permanent ; vous pouvez la reconstruire plus tard.
  5. 5. Gagner la partie : La partie se termine lorsqu’un joueur contrôle toutes les villes ou élimine tous les navires des autres joueurs. Ce joueur gagne. Vous pouvez également fixer une limite de temps ou un nombre cible de villes à contrôler. Concentrez-vous sur le contrôle des villes plutôt que sur l’élimination de tous les adversaires. Le contrôle des villes vous donne des ressources et un chemin plus court vers la victoire.

Informations sur le produit

  • Sandships: Sandships est un jeu pour Looney Pyramids. Ce n’est pas un jeu autonome. Vous devez déjà avoir des pyramides pour jouer : 3 trios d’une couleur par joueur, plus 1 trio par ville non possédée (le noir est préféré). Cela signifie que vous ne pouvez pas jouer à Sandships sans posséder d’abord Looney Pyramids. Si vous débutez avec le système, vous devez acheter un ensemble de pyramides séparément.
    Sandships
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