Are You The Traitor? Regole e preparazione
By Looney Labs - Shop | Published: 2026-10-30
Category: Guide pratiche
Scopri come impostare e giocare a Sei il Traditore? Un gioco di carte di deduzione e bluff in cui devi trovare il Buon Mago prima che il Traditore colpisca.
Risposta rapida
Per preparare Are You The Traitor?, mescola le carte ruolo, distribuiscine una a ogni giocatore e metti la carta Chiave scoperta al centro. Il gioco si svolge poi in turni di accusa e difesa finché il gruppo non decide di chi fidarsi.
Capire i ruoli e l'obiettivo
In Are You The Traitor?, i giocatori sono avventurieri che devono distruggere la Chiave Magica del Male. Appaiono due Maghi: uno Buono (che può distruggere la Chiave) e uno Malvagio (che la vuole per il male). Il Mago Malvagio si è travestito da Mago Buono, quindi devi capire chi è chi. Nel frattempo, una delle tue Guardie è segretamente un Traditore che lavora per il Mago Malvagio.
Il gioco termina quando il gruppo dà la Chiave a un Mago. Se scelgono il Mago Buono, tutti vincono—a meno che il Traditore non fosse tra le Guardie. Se scelgono il Mago Malvagio, vince la parte del Male.
Errore comune: presumere che i ruoli siano fissi
I nuovi giocatori spesso pensano che il Traditore sia sempre una Guardia. In realtà, il ruolo di Traditore viene assegnato casualmente tra tutti i giocatori, quindi anche il Mago Buono potrebbe essere il Traditore. Non presumere mai il ruolo di un giocatore basandoti solo sul suo comportamento.
Come prepararsi e giocare
- 1. Prepara i ruoli: Mescola le carte ruolo (Mago Buono, Mago Malvagio, Guardie, Traditore) e distribuiscine una a ogni giocatore coperta. I giocatori guardano il loro ruolo in segreto. Assicurati che nessuno veda la carta di un altro giocatore. Se qualcuno la rivela accidentalmente, rimescola e distribuisci di nuovo.
- 2. Posiziona la carta Chiave: Metti la carta Chiave scoperta al centro del tavolo. Questo è l'oggetto che il gruppo darà a uno dei Maghi. La carta Chiave resta visibile per tutta la partita—non nasconderla.
- 3. Inizia la fase di discussione: I giocatori, a turno, dichiarano di quale Mago si fidano e perché. Il Mago Malvagio e il Traditore possono mentire per ingannare gli altri. Il Mago Buono può dire la verità o bluffare per proteggere la propria identità. Ascolta attentamente le contraddizioni. Un errore comune è credere a ogni affermazione—il bluff è consentito per tutti i ruoli.
- 4. Accusa e voto: Dopo la discussione, i giocatori votano a quale Mago dare la Chiave. Il gruppo deve raggiungere una decisione a maggioranza. In caso di pareggio, continuate la discussione o usate una regola di spareggio dal manuale. Un pareggio può bloccare il gioco. Concordate uno spareggio (ad esempio, decide il giocatore con l'argomento più convincente) prima di iniziare.
- 5. Rivela l'esito: Una volta presa la decisione, il Mago scelto rivela la sua carta ruolo. Se è il Mago Buono, controlla se il Traditore è tra le Guardie. Se il Traditore è presente, vince la parte del Male. Altrimenti, vince la parte del Bene. Non rivelare i ruoli prima del voto. Un errore comune è rivelare troppo presto, rovinando il gioco.
Dettagli del prodotto
- Are You The Traitor?: Are You The Traitor? è un gioco di carte che consiste nell'identificare il Mago Buono evitando il Traditore nel tuo gruppo. Questo significa che ogni partita è diversa, poiché il Traditore può essere qualsiasi giocatore, rendendo il bluff e la deduzione centrali nell'esperienza.

Are You The Traitor?
