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Cómo jugar a Turn It Up to Eleven: reglas y guía de preparación

Cómo jugar a Turn It Up to Eleven: reglas y guía de preparación

By Looney Labs - Shop | Published: 2026-10-31

Category: Guías prácticas

Turn It Up to Eleven es una expansión de cinco cartas para Math Fluxx que añade un guardián Eleven y cuatro objetivos basados en números. Así se baraja, se prepara y se juega.

Respuesta rápida

Turn It Up to Eleven no es un juego independiente. Es una expansión de cinco cartas para Math Fluxx: mezcla las cinco cartas en tu mazo de Math Fluxx, reparte como de costumbre y juega hacia el nuevo guardián Eleven y los cuatro objetivos construidos sobre 7, 11, 411, 55 y 911.

Qué añaden realmente las cinco cartas

El sobre contiene un guardián, Eleven (11), y cuatro objetivos: Convenience Store (7 11), Information (411), Speed Limit (55) y Emergency! (911). Eso es toda la expansión, así que cambia la mezcla de objetivos sin cambiar la estructura básica de turnos de Math Fluxx.

Como los objetivos son puzles numéricos, la expansión recompensa a los jugadores que siguen qué guardianes de números ya están sobre la mesa. El guardián Eleven es el objetivo obvio, pero varios objetivos también aceptan dos cartas 1 separadas en lugar del número 11.

Cuándo encaja la expansión y cuándo no

Añade este sobre cuando tu grupo ya conozca Math Fluxx y quiera algunas opciones de objetivos más con un tema numérico divertido. Omítelo si estás enseñando el juego base por primera vez, porque los objetivos extra añaden una cosa más que explicar antes de que nadie haya aprendido el ritmo básico de robar y jugar.

La expansión tampoco encaja bien en grupos que prefieren un único objetivo fijo. Los objetivos de Math Fluxx rotan constantemente, y estas cuatro cartas se suman a ese cambio en lugar de reducirlo.

Pasos de preparación y juego

  1. Separa las cinco cartas de la expansión: Saca el guardián Eleven y los cuatro objetivos del sobre antes de barajar. Error común: mezclarlos en un mazo de Fluxx diferente, donde los objetivos numéricos no coincidirán con los guardianes. Comprueba que tienes exactamente cinco cartas antes de barajar.
  2. Barájalas en Math Fluxx: Baraja bien las cinco cartas en el mazo completo de Math Fluxx. Como la expansión es pequeña, es fácil que se agrupen; reparte unas cuantas cartas de arriba y vuelve a barajar si quieres una distribución más uniforme. Un breve segundo barajado reduce la posibilidad de que las cinco cartas de la expansión aparezcan en una sola mano.
  3. Reparte y prepara los objetivos: Reparte las manos iniciales y coloca el montón de objetivos como exigen tus reglas de Math Fluxx. La expansión no añade un mazo separado ni un nuevo paso de preparación. Si tu grupo es nuevo, jugad una ronda con el mazo base primero y luego añadid las cinco cartas.
  4. Juega hacia los nuevos objetivos: En tu turno, sigue la secuencia normal de Math Fluxx de robar y jugar. Cuando aparezca un nuevo objetivo, comprueba si es uno de los cuatro objetivos de la expansión y qué guardianes lo cumplen. Anuncia el objetivo en voz alta cuando se voltee para que todos puedan comprobar sus guardianes.
  5. Usa correctamente la opción de dos 1: Para los objetivos que piden 11, puedes usar dos cartas 1 separadas en lugar del guardián Eleven. No trates una sola carta 1 como un 11, y no combines el guardián Eleven con una carta 1 para llegar a 12. Acordad antes de la partida si cuentan dos 1, para que no haya debate a mitad de juego.

Datos del producto

  • Turn It Up to Eleven: Cinco cartas nuevas: el guardián Eleven (11) más cuatro objetivos — Convenience Store (7 11), Information (411), Speed Limit (55) y Emergency! (911). Puedes planificar con exactamente cinco añadidos, así que la expansión es fácil de quitar si quieres volver al mazo base.
    Turn It Up to Eleven
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