Looney Labs - Shop

Hoe speel je Turn It Up to Eleven: regels en opzetgids

Hoe speel je Turn It Up to Eleven: regels en opzetgids

By Looney Labs - Shop | Published: 2026-10-31

Category: Handleidingen

Turn It Up to Eleven is een uitbreiding van vijf kaarten voor Math Fluxx die een Eleven-keeper en vier op getallen gebaseerde doelen toevoegt. Zo schud je het erdoor, stel je het op en speel je het.

Snel antwoord

Turn It Up to Eleven is geen op zichzelf staand spel. Het is een uitbreiding van vijf kaarten voor Math Fluxx: schud de vijf kaarten door je Math Fluxx-deck, deel zoals gebruikelijk en speel richting de nieuwe Eleven-keeper en de vier doelen gebaseerd op 7, 11, 411, 55 en 911.

Wat de vijf kaarten precies toevoegen

Het pakket bevat één keeper, Eleven (11), en vier doelen: Convenience Store (7 11), Information (411), Speed Limit (55) en Emergency! (911). Dat is de hele uitbreiding, dus het verandert de mix van doelen zonder de kernstructuur van een beurt in Math Fluxx te veranderen.

Omdat de doelen getallenpuzzels zijn, beloont de uitbreiding spelers die bijhouden welke getalkeepers al op tafel liggen. De Eleven-keeper is het voor de hand liggende doel, maar verschillende doelen accepteren ook twee afzonderlijke 1-kaarten in plaats van het getal 11.

Wanneer de uitbreiding past en wanneer niet

Voeg dit pakket toe wanneer je groep Math Fluxx al kent en een paar extra doelopties met een speels getallenthema wil. Sla het over als je het basisspel voor het eerst uitlegt, want de extra doelen voegen nog iets toe om uit te leggen voordat iemand het basisritme van trekken en spelen onder de knie heeft.

De uitbreiding past ook minder goed bij groepen die de voorkeur geven aan één vast doel. De doelen van Math Fluxx wisselen voortdurend, en deze vier kaarten dragen bij aan die wisseling in plaats van die te verminderen.

Opzet- en speelstappen

  1. Scheid de vijf uitbreidingskaarten: Haal de Eleven-keeper en de vier doelen uit het pakket voordat je schudt. Veelgemaakte fout: ze door een ander Fluxx-deck mengen, waar de getaldoelen niet bij de keepers passen. Controleer of je precies vijf kaarten hebt voordat je schudt.
  2. Schud ze door Math Fluxx: Schud de vijf kaarten grondig door het volledige Math Fluxx-deck. Omdat de uitbreiding klein is, klonteren ze snel samen; deel een paar kaarten van de bovenkant en schud nog eens als je een gelijkmatiger spreiding wilt. Een korte tweede schudbeurt verkleint de kans dat alle vijf uitbreidingskaarten in één hand terechtkomen.
  3. Deel en stel de doelen in: Deel de beginhanden en leg de doelenstapel neer zoals je Math Fluxx-regels vereisen. De uitbreiding voegt geen apart deck of nieuwe opzetstap toe. Als je groep nieuw is, speel dan eerst één ronde met het basisdeck en voeg daarna de vijf kaarten toe.
  4. Speel richting de nieuwe doelen: Volg op je beurt de normale Math Fluxx-volgorde van trekken en spelen. Wanneer een nieuw doel verschijnt, controleer dan of het een van de vier uitbreidingsdoelen is en welke keepers eraan voldoen. Kondig het doel hardop aan wanneer het wordt omgedraaid, zodat iedereen zijn keepers kan controleren.
  5. Gebruik de optie met twee 1 correct: Voor doelen die 11 vragen, mag je twee afzonderlijke 1-kaarten gebruiken in plaats van de Eleven-keeper. Behandel één 1-kaart niet als een 11, en combineer de Eleven-keeper niet met een 1-kaart om 12 te bereiken. Spreek vóór het spel af of twee 1 tellen, zodat er geen discussie ontstaat tijdens het spel.

Productfeiten

  • Turn It Up to Eleven: Vijf nieuwe kaarten: de Eleven (11)-keeper plus vier doelen — Convenience Store (7 11), Information (411), Speed Limit (55) en Emergency! (911). Je kunt plannen rond precies vijf toevoegingen, dus de uitbreiding is eenvoudig te verwijderen als je terug wilt naar het basisdeck.
    Turn It Up to Eleven
    Turn It Up to Eleven

Shop Related Products

Zet hem op elf

Zet hem op elf

$1.89 $3.00

Shop Now