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Como jogar Turn It Up to Eleven: regras e guia de preparação

Como jogar Turn It Up to Eleven: regras e guia de preparação

By Looney Labs - Shop | Published: 2026-10-31

Category: Guias Práticos

Turn It Up to Eleven é uma expansão de cinco cartas para Math Fluxx que acrescenta um guardião Eleven e quatro objetivos baseados em números. Eis como a baralhar, preparar e jogar.

Resposta rápida

Turn It Up to Eleven não é um jogo autónomo. É um complemento de cinco cartas para Math Fluxx: baralhe as cinco cartas no seu baralho Math Fluxx, distribua como habitualmente e jogue em direção ao novo keeper Eleven e aos quatro objetivos baseados em 7, 11, 411, 55 e 911.

O que as cinco cartas realmente acrescentam

O pacote contém um keeper, Eleven (11), e quatro objetivos: Convenience Store (7 11), Information (411), Speed Limit (55) e Emergency! (911). É toda a expansão, por isso altera a combinação de objetivos sem alterar a estrutura central de turnos de Math Fluxx.

Como os objetivos são puzzles numéricos, a expansão recompensa os jogadores que acompanham quais os keepers numéricos que já estão na mesa. O keeper Eleven é o alvo óbvio, mas vários objetivos também aceitam duas cartas 1 separadas em vez do número 11.

Quando a expansão se adequa e quando não se adequa

Adicione este pacote quando o seu grupo já conhece Math Fluxx e quer mais algumas opções de objetivos com um tema numérico divertido. Ignore-o se estiver a ensinar o jogo base pela primeira vez, porque os objetivos extra acrescentam mais uma coisa a explicar antes de alguém ter aprendido o ritmo básico de comprar e jogar.

A expansão também não é adequada para grupos que preferem um único objetivo fixo. Os objetivos de Math Fluxx rodam constantemente, e estas quatro cartas aumentam essa rotação em vez de a reduzir.

Passos de preparação e jogo

  1. Separe as cinco cartas da expansão: Retire o keeper Eleven e os quatro objetivos do pacote antes de baralhar. Erro comum: misturá-los num baralho Fluxx diferente, onde os objetivos numéricos não corresponderão aos keepers. Verifique se tem exatamente cinco cartas antes de baralhar.
  2. Baralhe-as no Math Fluxx: Baralhe bem as cinco cartas no baralho completo de Math Fluxx. Como a expansão é pequena, é fácil ficarem agrupadas; distribua algumas cartas do topo e baralhe novamente se quiser uma distribuição mais uniforme. Um segundo baralhamento curto reduz a probabilidade de as cinco cartas da expansão aparecerem numa só mão.
  3. Distribua e defina os objetivos: Distribua as mãos iniciais e coloque a pilha de objetivos conforme as regras de Math Fluxx exigirem. A expansão não acrescenta um baralho separado nem um novo passo de preparação. Se o seu grupo for novo, jogue uma ronda com o baralho base primeiro e só depois acrescente as cinco cartas.
  4. Jogue em direção aos novos objetivos: No seu turno, siga a sequência normal de comprar e jogar de Math Fluxx. Quando aparecer um novo objetivo, verifique se é um dos quatro objetivos da expansão e quais keepers o satisfazem. Anuncie o objetivo em voz alta quando for revelado, para que todos possam verificar os seus keepers.
  5. Use corretamente a opção de dois 1: Para objetivos que exigem 11, pode usar duas cartas 1 separadas em vez do keeper Eleven. Não trate uma única carta 1 como um 11, e não combine o keeper Eleven com uma carta 1 para chegar a 12. Acorde antes do jogo se dois 1 contam, para não haver debate a meio do jogo.

Factos do produto

  • Turn It Up to Eleven: Cinco novas cartas: o keeper Eleven (11) mais quatro objetivos — Convenience Store (7 11), Information (411), Speed Limit (55) e Emergency! (911). Pode planear em torno de exatamente cinco adições, por isso a expansão é fácil de remover se quiser voltar ao baralho base.
    Turn It Up to Eleven
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